Loot (for Adventurers) adalah koleksi 8.000 NFT berbasis teks di Ethereum yang diluncurkan oleh Dom Hofmann (co-founder Vine) pada 27 Agustus 2021 — masing-masing NFT hanya berisi daftar delapan item perlengkapan petualangan (senjata, baju dada, helm, pinggang, kaki, tangan, leher, cincin) yang disimpan sepenuhnya on-chain sebagai teks putih dengan latar belakang hitam, dicetak gratis, dirilis sebagai CC0, dan memicu seluruh ekosistem game, karakter, dan proyek turunan yang dibangun komunitas.
Koleksi
| Atribut | Detail |
|---|---|
| Pasokan | 8.000 NFT (7.779 publik; 221 dicadangkan untuk kreator) |
| Blockchain | Ethereum (sepenuhnya on-chain — tidak ada gambar, tidak ada IPFS) |
| Peluncuran | 27 Agustus 2021 |
| Harga mint | Gratis (hanya gas) |
| Kreator | Dom Hofmann |
| Lisensi seni | CC0 (domain publik) |
Setiap tas Loot berisi 8 item: Senjata, Dada, Kepala, Pinggang, Kaki, Tangan, Leher, Cincin. Item dapat memiliki awalan (mis. “Ruthless”) dan akhiran (mis. “of Protection”), dan tas langka memiliki penunjukan “+1”.
Filosofi — Pembangunan Dunia “Bottom-Up”
Dom Hofmann merancang Loot sebagai kebalikan dari peluncuran game/NFT tipikal:
- Game tradisional: developer membuat dunia → pemain memasuki
- Loot: item ada lebih dulu → komunitas membuat dunia di sekelilingnya
NFT tidak berisi karya seni, tidak ada latar belakang cerita, tidak ada game — hanya item. Komunitas diharapkan membangun segalanya. Ini radikal: NFT sebagai primitif yang dapat dikomposisikan daripada produk jadi.
Ekosistem Loot
Dalam beberapa minggu setelah peluncuran, komunitas membangun:
- Karakter dengan statistik berdasarkan item Loot
- Realms: NFT tanah fantasi untuk alam semesta Loot
- Beberapa game yang mencoba menggunakan item Loot sebagai aset dalam game
- mLoot / Synthetic Loot: pasokan yang diperluas untuk akses lebih luas
Hype dan Realita
Loot menghasilkan kegembiraan luar biasa pada Agustus-September 2021:
- Tas teratas diperdagangkan lebih dari 50 ETH dalam beberapa hari setelah peluncuran
- Setiap pemikir kripto utama menerbitkan tulisan tentang filosofi NFT yang dapat dikomposisikan milik Loot
Yang terjadi: Pengembangan ekosistem lebih lambat dan lebih terfragmentasi dari yang disarankan hype awal. Membangun dunia game yang koheren dari kontribusi komunitas terbukti sangat sulit. Sebagian besar game yang direncanakan tidak pernah selesai.
Pengaruh yang bertahan: Konsep primitif NFT yang dapat dikomposisikan, pendekatan CC0, dan filosofi desain community-first memengaruhi Nouns, Checks, dan banyak proyek berikutnya.
Kritik
“Loot adalah penipuan.” Loot gratis untuk dicetak, CC0, tanpa janji roadmap. Dom Hofmann tidak membuat janji dan tidak mengenakan biaya apa pun. Kekecewaan adalah ekspektasi komunitas yang berlebihan, bukan penipuan kreator.
Sentimen Media Sosial
Loot diingat dengan baik sebagai eksperimen kreatif dan sebagai pengaruh utama pada filosofi desain NFT. Komunitas developer mengutip konsep primitif NFT yang dapat dikomposisikan dari Loot dalam diskusi desain smart contract dan game.
Terakhir diperbarui: 2026-04
Istilah Terkait
Lihat Juga
- NFT Gaming dan Kepemilikan Dijelaskan
- Apakah Program Poin Hanyalah Airdrop
- Tukar kripto dengan ChangeNOW
Sumber
- Loot Smart Contract (https://etherscan.io/address/0xff9c1b15b16263c61d017ee9f65c50e4ae0113d7) — kontrak on-chain berisi semua data item sebagai SVG.
- OpenSea — Loot (https://opensea.io/collection/lootproject) — data pasar sekunder dan informasi sifat tas.
- Dom Hofmann Twitter (https://twitter.com/dhof) — tweet peluncuran asli dan komentar kreator tentang eksperimen Loot.